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战斗

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战斗 [2019/02/28 23:56]
roscar 创建
战斗 [2019/06/11 16:16] (当前版本)
9cai
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 此外,当角色一次失去当前hp一半以上的生命值时,角色需进行一次目标值为14的耐力抵抗,如失败,角色由于伤重丧失一回合的行动权。 此外,当角色一次失去当前hp一半以上的生命值时,角色需进行一次目标值为14的耐力抵抗,如失败,角色由于伤重丧失一回合的行动权。
-在特殊情况下,角色可能会需要攻击自己。这种情况下算作自动成功,<​射击>​和<​近战>​的伤害骰可以选取任意自己喜欢的伤害值。在有反抗意志的情况下,依然自动成功,但仍需要骰伤害骰。不能对自己使用连段(不然这太奇怪了)。+ 
 +在特殊情况下,角色可能会需要攻击自己。这种情况下算作自动成功,<​射击>​和<​近战>​的伤害骰可以选取任意自己喜欢的伤害值。在有反抗意志的情况下,攻击依然自动成功,但仍需要骰伤害骰。不能对自己使用连段,也不能通过攻击动作来击退自己(不然这太奇怪了)。
  
 ===== 硬度与伤害降低 ===== ===== 硬度与伤害降低 =====
战斗.1551369404.txt.gz · 最后更改: 2019/02/28 23:56 由 roscar