这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
战斗 [2019/02/28 23:56] roscar 创建 |
战斗 [2019/06/11 16:16] (当前版本) 9cai |
||
---|---|---|---|
行 87: | 行 87: | ||
此外,当角色一次失去当前hp一半以上的生命值时,角色需进行一次目标值为14的耐力抵抗,如失败,角色由于伤重丧失一回合的行动权。 | 此外,当角色一次失去当前hp一半以上的生命值时,角色需进行一次目标值为14的耐力抵抗,如失败,角色由于伤重丧失一回合的行动权。 | ||
- | 在特殊情况下,角色可能会需要攻击自己。这种情况下算作自动成功,<射击>和<近战>的伤害骰可以选取任意自己喜欢的伤害值。在有反抗意志的情况下,依然自动成功,但仍需要骰伤害骰。不能对自己使用连段(不然这太奇怪了)。 | + | |
+ | 在特殊情况下,角色可能会需要攻击自己。这种情况下算作自动成功,<射击>和<近战>的伤害骰可以选取任意自己喜欢的伤害值。在有反抗意志的情况下,攻击依然自动成功,但仍需要骰伤害骰。不能对自己使用连段,也不能通过攻击动作来击退自己(不然这太奇怪了)。 | ||
===== 硬度与伤害降低 ===== | ===== 硬度与伤害降低 ===== |