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技能与生活:装备

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技能与生活:装备 [2019/03/01 00:06]
roscar 创建
技能与生活:装备 [2019/09/29 22:00] (当前版本)
9cai
行 36: 行 36:
 连发:3円。伤害-2,回避-1,射击后再消耗0.5标动,可以再进行一次攻击。chain上限+1。\\ 连发:3円。伤害-2,回避-1,射击后再消耗0.5标动,可以再进行一次攻击。chain上限+1。\\
 炮盾:3円。护甲+2\\ 炮盾:3円。护甲+2\\
-扫射:5円。伤害+2。对方回避时,取“射击判定值+伤害”为目标值,回避失败则溢出部分每1点造成1伤害。\\+扫射:5円。伤害+2。你的射击目标变为1格中的所有敌人。对方回避时,不进行对抗,直接取“射击判定值+伤害*2+伤害骰*4+10”为目标值,回避失败则溢出部分每2点造成1伤害。对方格挡或放弃回避时正常计算,扫射武器无法进行连段。\\
 对方格挡或放弃抵抗承受伤害时,按照原本的判定进行。\\ 对方格挡或放弃抵抗承受伤害时,按照原本的判定进行。\\
 自动射击:5円。回避+1,一回合一次,可以消耗5灵力,进行一次不消耗动作的普通射击。\\ 自动射击:5円。回避+1,一回合一次,可以消耗5灵力,进行一次不消耗动作的普通射击。\\
 本回合不能再用这个武器进行射击,也不能使用包含该武器射击的chain。 本回合不能再用这个武器进行射击,也不能使用包含该武器射击的chain。
 +
 +霰射:8円。伤害+3d3,<​射击>​衰减变为下表:
 +
 +^距离 ​ |  0m  |  5m  |  10~20m ​ |  20~30m ​ |  30m以上 ​ |
 +^技能衰减 ​ |  +2  |  0  |  -2  |  -6  |  -10  |
 +
 +同时,获得伤害衰减
 +
 +^距离 ​ |  0m  |  5m  |  10~20m ​ |  20~30m ​ |  30m以上 ​ |
 +^伤害衰减 ​ |  +2d3  |  0  |  -2d3  |  -6d3  |  -10d3  |
 +霰射与鹰目复合的情况,0m处不变,5m同原本0m,10m~20m同原本5m,以此类推。
  
  
行 66: 行 77:
 剑闪:5点。你可以使用近战的判定值进行射击。\\ 剑闪:5点。你可以使用近战的判定值进行射击。\\
 溅射:5点。攻击同时对和目标相邻的敌人造成命中-3,伤害-3的近战攻击。\\ 溅射:5点。攻击同时对和目标相邻的敌人造成命中-3,伤害-3的近战攻击。\\
-灵性:8点。连续攻击同一个目标,每次命中+2。\\+灵性:8点。连续攻击同一个目标,每次命中+2,但不超过+10。\\
 破坏:10点。多使用两个伤害骰,并且使命中的目标丧失格挡能力两回合。\\ 破坏:10点。多使用两个伤害骰,并且使命中的目标丧失格挡能力两回合。\\
 (对方格挡成功算命中,本次格挡有效,之后不能再格挡)\\ (对方格挡成功算命中,本次格挡有效,之后不能再格挡)\\
行 78: 行 89:
 重击:3点。多使用一个伤害骰。\\ 重击:3点。多使用一个伤害骰。\\
 弹射:5点。射击命中目标时,可以对目标10m内的敌人造成一次命中-2,伤害-2的射击。\\ 弹射:5点。射击命中目标时,可以对目标10m内的敌人造成一次命中-2,伤害-2的射击。\\
-灵性:5点。连续攻击同一个目标,每次命中+2。\\+灵性:5点。连续攻击同一个目标,每次命中+2,但不超过+10。\\
 压制:8点。多使用两个伤害骰,目标如未被命中,则回避-2,持续一回合。\\ 压制:8点。多使用两个伤害骰,目标如未被命中,则回避-2,持续一回合。\\
 命中:2点+1,可重复获得\\ 命中:2点+1,可重复获得\\
技能与生活/装备.1551369999.txt.gz · 最后更改: 2019/03/01 00:06 由 roscar