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能力:属性使

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能力:属性使 [2019/03/01 00:09]
roscar 创建
能力:属性使 [2019/09/27 17:00] (当前版本)
9cai
行 43: 行 43:
  
  
-===== 属性克制 =====+===== 属性克制与特性 ​=====
  
 每个属性都有自己的优势属性和劣势属性。除非特殊声明优劣势效果,对优势属性的目标生效时,对方抵抗视为多一环/​获得两个额外伤害骰;对劣势属性的目标生效时,对方抵抗减一环/​减少一个额外伤害骰。对同属性目标生效时,目标在±一环/​±两个伤害骰中选择。 每个属性都有自己的优势属性和劣势属性。除非特殊声明优劣势效果,对优势属性的目标生效时,对方抵抗视为多一环/​获得两个额外伤害骰;对劣势属性的目标生效时,对方抵抗减一环/​减少一个额外伤害骰。对同属性目标生效时,目标在±一环/​±两个伤害骰中选择。
  
 +==== 属性特性表 ====
 +
 +
 +<​del>​这个大概也会被扔进可选规则吧</​del>​
 +
 +^属性 ​ ^特性 ​ |
 +|木  |属性造物的效果持续时间+1回合/​分钟/​小时 ​ |
 +|火  |属性造物的伤害+2d ​ |
 +|土  |属性造物相关的体质豁免难度+2 ​ |
 +|金  |属性造物的硬度+1 ​ |
 +|水  |属性造物的影响范围+1格(如果本身是按格计算) ​ |
 +|风  |属性造物的影响范围+1级(如果本身是按距离计算) ​ |
 +|雷  |属性造物额外选定目标+1 ​ |
 +|冰  |属性造物相关的精神豁免难度+2 ​ |
 +|光  |区域效果的法术等级+1 ​ |
 +|暗  |区域效果的抵抗难度+2 ​ |
 +|星  |区域效果额外获得属性强度+1 ​ |
  
-===== 与妖术的组合使用 ===== 
  
-习得「属性使」时,和技能一样可和妖力进行搭配。进行组合时,若「属性使」等级低于「妖术」等级,判定时用「属性使」的等级代替「妖术」等级。\\ 
-这种情况下妖术不消耗灵力,转而消耗等同于法术环数的属性强度。\\ 
-只限于和「属性使」搭配时,即使是人类也能习得妖力。用来搭配的妖力可用「属性使」所使用的特性值来判定,还可得到【妖术】+1的修正。此时,为妖术选择一个属性使基础技能,获得其法术成分、范围、目标等。\\ 
-与「属性使」搭配的「妖术」具有该属性,且按照属性规则的抵抗修正也适用。\\ 
-与「属性使」搭配时,发动的瞬间将会出现依照「生成」而定的事物。因此受到该能力的对象,至少可以推测被施展了何种属性的「属性使」能力。这些生成物可以立即消灭,也可以持续残留,但都是极小的物体,没有其他影响。\\ 
  
 ===== 基本能力的效果范围 ===== ===== 基本能力的效果范围 =====
行 80: 行 91:
 部分标注的法术,被卷入[属性使]效果范围者,当移动力大于法术范围时,可以尝试从该范围中脱离。\\ 部分标注的法术,被卷入[属性使]效果范围者,当移动力大于法术范围时,可以尝试从该范围中脱离。\\
 尝试从[属性使]效果范围中脱离时,回避的目标值为「能力达成值+大小(m)」。大小取最小边长,为50cm时则为-1。若回避成功则脱离效果范围。 尝试从[属性使]效果范围中脱离时,回避的目标值为「能力达成值+大小(m)」。大小取最小边长,为50cm时则为-1。若回避成功则脱离效果范围。
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 +===== 与妖术的组合使用 =====
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 +习得「属性使」时,和技能一样可和妖力进行搭配。进行组合时,若「属性使」等级低于「妖术」等级,判定时用「属性使」的等级代替「妖术」等级。\\
 +这种情况下妖术不消耗灵力,转而消耗等同于法术环数的属性强度。\\
 +只限于和「属性使」搭配时,即使是人类也能习得妖力。用来搭配的妖力可用「属性使」所使用的特性值来判定,还可得到【妖术】+1的修正。此时,为妖术选择一个属性使基础技能,获得其法术成分、范围、目标等。\\
 +与「属性使」搭配的「妖术」具有该属性,且按照属性规则的抵抗修正也适用。\\
 +与「属性使」搭配时,发动的瞬间将会出现依照「生成」而定的事物。因此受到该能力的对象,至少可以推测被施展了何种属性的「属性使」能力。这些生成物可以立即消灭,也可以持续残留,但都是极小的物体,没有其他影响。\\
  
  
能力/属性使.1551370146.txt.gz · 最后更改: 2019/03/01 00:09 由 roscar