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能力:魔法:变化系

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能力:魔法:变化系 [2019/09/26 10:22]
9cai
能力:魔法:变化系 [2021/02/06 15:00] (当前版本)
9cai
行 23: 行 23:
   * 不可抵抗。受到攻击时解消。   * 不可抵抗。受到攻击时解消。
  
-常在化效果:可以自由的改变不超过自己身体体积1/​4(约双臂程度)的外形,并在合理情况下获取对应判定值+[法术等级]/​3。可变形的部位需提前声明,这个动作可以直觉进行,不占用动作,但从声明到变形完成需要消耗0.5标动的时间。+常在化:可以自由的改变不超过自己身体体积1/​4(约双臂程度)的外形,并在合理情况下获取对应判定值+[法术等级]/​3。可变形的部位需提前声明,这个动作可以直觉进行,不占用动作,但从声明到变形完成需要消耗0.5标动的时间。
  
-精通效果:变形除了获得对应目标物的本能外,也可以获得对应的<​技能>​与{特性值}补偿。根据具体情况,获得不超过[法术等级]/​2点的<​技能>​与{特性值}(需要与用途十分匹配才能获得这个数值的加值,请GM酌定)。此外,体型相较于目标原本体型每变大一级,额外获得2{耐力};每变小一级,额外获得2{身体}。+法术精通:变形除了获得对应目标物的本能外,也可以获得对应的<​技能>​与{特性值}补偿。根据具体情况,获得不超过[法术等级]/​2点的<​技能>​与{特性值}(需要与用途十分匹配才能获得这个数值的加值,请GM酌定)。此外,体型相较于目标原本体型每变大一级,额外获得2{耐力};每变小一级,额外获得2{身体}。
  
  
行 40: 行 40:
   * 对物体使用时,{耐力}使物体硬度+1,{身体}使物品获得+2有利判定,{感觉}使物品有效范围扩大1级(如果有有效范围的话,如照相机)   * 对物体使用时,{耐力}使物体硬度+1,{身体}使物品获得+2有利判定,{感觉}使物品有效范围扩大1级(如果有有效范围的话,如照相机)
  
-常在化效果:不可。+常在化:不可。
  
-精通效果:法术效果转为某一上述{特性值}上升[法术等级]点,这之后,任意个{特性值}合计下降[法术等级]/​2点,习得时选定。+法术精通:法术效果转为某一上述{特性值}上升[法术等级]点,这之后,任意个{特性值}合计下降[法术等级]/​2点,习得时选定。
  
 ---- ----
  
 ^  **弱化术** ​ |||| ^  **弱化术** ​ ||||
-|  环数:?  ​| ​ 灵力消耗:?  ​| ​ 法术成分:?  ​| ​ 施法时间:?  | +|  环数: ​| ​ 灵力消耗: ​| ​ 法术成分:姿势、语言 ​ ​| ​ 施法时间:1标准动作 ​ | 
-|  施法距离:?  ​| ​ 目标:?  ​| ​ 持续时间:?  ​| ​ 豁免鉴定: ​?  | +|  施法距离:30m  ​| ​ 目标:不大于一角色的目标 ​ ​| ​ 持续时间:--  ​| ​ 豁免鉴定: ​体质豁免 ​ | 
-|削弱目标特定属性的法术。 ​ ||||+|削弱目标体质的法术。 ​ |||| 
 + 
 +削弱目标的体质,使其变得更加容易受到伤害。 
 +  * 这个效果不可叠加。 
 +  * 对于固体来说,变得更加脆弱。对于生物来说,变得虚弱或开始枯萎,但不至于死亡。 
 +  * 对角色使用时,目标{耐力}-1,硬度-1,被施法后每天可以抵抗一次,但不适用判定值递增。 
 +  * 这个效果可以被<​医术>​或<​轻伤治疗术>​正常移除,但如持续一周仍未解除,弱化效果将是不可逆的。 
 +  * 不可逆的弱化术不再是法术效果而是人物属性,此时可以对目标释放新的[弱化术]。 
 + 
 +常在化:你周围30m内的目标的HP自然恢复速度/​2。你接触的目标HP自然恢复速度清零。这个效果会持续直至你离开目标[法术等级]小时。
  
 +法术精通:目标变得更容易疲劳,睡眠和昏迷时间提升至1.5倍。目标每次尝试使用{耐力}相关的鉴定时,再额外获得-2的不利减值。
  
 ---- ----
  
 ^  **耳聋术** ​ |||| ^  **耳聋术** ​ ||||
-|  环数:?  ​| ​ 灵力消耗:?  ​| ​ 法术成分:?  ​| ​ 施法时间:?  | +|  环数: ​| ​ 灵力消耗: ​| ​ 法术成分:姿势、语言 ​ ​| ​ 施法时间:1标准动作 ​ | 
-|  施法距离:?  ​| ​ 目标:?  ​| ​ 持续时间:?  ​| ​ 豁免鉴定: ​?  |+|  施法距离:30m  ​| ​ 目标:角色 ​ ​| ​ 持续时间:[法术等级]回合/​分钟,**延续** ​ ​| ​ 豁免鉴定: ​体质豁免 ​ |
 |干扰目标听觉的法术。 ​ |||| |干扰目标听觉的法术。 ​ ||||
  
 +目标暂时听觉受到障碍,相关的判定值下降[法术等级]点,但不超过5。
 +  * 5为近似全聋。
 +  * 作用于同一感官的多种效果不能超过感官全失的减值上限。
 +  * 交涉相关的技能变得不可尝试。
 +  * 语言能力也会受到一定的影响,但不会影响有语言要素的能力释放。
 +  * 与[目盲术]一同习得的情况,可以以1.5标准动作,4环法术,灵力消耗12来一同发动。相关判定值下降两个[法术等级]之和点,但不超过15。
 +
 +常在化:不可
 +
 +法术精通:即便抵抗成功,法术的效果也会持续,抵抗成功时起每回合恢复2点下降的判定值,直至0。
  
 ---- ----
  
 ^  **目盲术** ​ |||| ^  **目盲术** ​ ||||
-|  环数:?  ​| ​ 灵力消耗:?  ​| ​ 法术成分:?  ​| ​ 施法时间:?  | +|  环数: ​| ​ 灵力消耗: ​| ​ 法术成分:姿势、语言 ​ ​| ​ 施法时间:1标准动作 ​ | 
-|  施法距离:?  ​| ​ 目标:?  ​| ​ 持续时间:?  ​| ​ 豁免鉴定: ​?  |+|  施法距离:30m  ​| ​ 目标:角色 ​ ​| ​ 持续时间:[法术等级]回合/​分钟,**延续** ​ ​| ​ 豁免鉴定: ​体质豁免 ​ |
 |干扰目标视觉的法术。 ​ |||| |干扰目标视觉的法术。 ​ ||||
  
 +目标的视觉受到障碍,相关的判定值下[法术等级]点,但不超过7。
 +  * 7为近似全盲(等同于完全黑暗的减值)。
 +  * 作用于同一感官的多种效果不能超过感官全失的减值上限。
 +  * 每扣除2点判定值,视野范围下降一级(正常视野、30m、接触范围、全盲)
 +  * 幻想乡里盲人也很强的,不如说因为“幻想感知”和“直感”的存在让视觉变得没那么不可或缺了。
 +  * 与[耳聋术]一同习得的情况,可以以1.5标准动作,4环法术,灵力消耗12来一同发动。相关判定值下降两个[法术等级]之和点,但不超过15。
 +
 +常在化:不可
 +
 +法术精通:即便抵抗成功,法术的效果也会持续,抵抗成功时起每回合恢复2点下降的判定值,直至0。
  
 ---- ----
行 91: 行 121:
 |暂时赋予目标物品生命的法术。 ​ |||| |暂时赋予目标物品生命的法术。 ​ ||||
  
 +
 +
 +----
 +
 +^  **调味术** ​ ||||
 +|  环数:1 ​ |  灵力消耗:1+ ​ |  法术成分:姿势 ​ |  施法时间:1标准动作 ​ |
 +|  施法距离:接触/​30m ​ |  目标:不大于一角色的目标 ​ |  持续时间:立即 ​ |  豁免鉴定:​ 无  |
 +|使食物变得更加好吃的法术。 ​ ||||
 +
 +给目标中加入超自然的调味料,使之变得更加好吃的法术。
 +  * 调味料的种类需在施法时确定,如更咸或者更辣等都是可以的。不宣言的情况下,会增幅食材本身的味道。
 +  * 施法时,只需接触一个目标,可以选择30m内的任意多个目标使其变得好吃。
 +  * 在对多个目标使用时,每一盘菜额外消耗1灵力。
 +  * 食用了被施加[调味术]的食品的一日内,灵力的自然恢复速度+2
 +  * 如果本身食物有恢复hp的效果,这个效果额外+[法术等级]*2点。
 +  * 你的收入增加[法术等级]円。
 +  * 与[暗影之握]一同使用的场合,也可以用于将食物变得更加难吃,并且所有的上升效果变为下降(不包括收入)。
 +
 +法术精通:长期食用[调味术]的食品的角色获得[法术等级]/​3(向下取整)点{耐力}或{意志},由角色选定,不可叠加。
 +
 +常在化:在你身边的食物都会轻微的变得更加好吃。如果你没有习得<​料理>​,那么你获得等级1的<​料理>​。习得<​料理>​且与其绑定的情况下,[调味术]的收入增加变为1.5*[法术等级]円。
  
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能力/魔法/变化系.1569464572.txt.gz · 最后更改: 2019/09/26 10:22 由 9cai