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能力:魔法:精神系

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能力:魔法:精神系 [2021/01/26 20:31]
9cai
能力:魔法:精神系 [2021/01/26 21:03] (当前版本)
9cai
行 117: 行 117:
 ^  **遗忘术** ​ |||| ^  **遗忘术** ​ ||||
 |  环数:3 ​ |  灵力消耗:5 ​ |  法术成分:姿势、语言 ​ |  施法时间:1标准动作 ​ | |  环数:3 ​ |  灵力消耗:5 ​ |  法术成分:姿势、语言 ​ |  施法时间:1标准动作 ​ |
-|  施法距离:?  ​| ​ 目标:有心智的目标 ​ |  持续时间:?  ​| ​ 豁免鉴定: ​?  |+|  施法距离:30m  ​| ​ 目标:有心智的目标 ​ |  持续时间:不定 ​ ​| ​ 豁免鉴定: ​精神 ​ |
 |使对方暂时或永久性的遗忘技能或事件的法术。 ​ |||| |使对方暂时或永久性的遗忘技能或事件的法术。 ​ ||||
  
 对象进行精神抵抗,失败则丧失对施术者指定的一项内容的记忆。 对象进行精神抵抗,失败则丧失对施术者指定的一项内容的记忆。
   * 可以指定关于“某一个人物”、“某一个场景”或“某一段时间”之类的记忆。   * 可以指定关于“某一个人物”、“某一个场景”或“某一段时间”之类的记忆。
-  * 每隔1小时进行精神抵抗,成功即可回忆起对应的事件。如经过6小时后仍没有回想起记忆,则永久性遗忘+  ​* 指定的范围较大或较为重要的情况(如忘记爱人或忘记过去一年内的事情),GM请酌情降低豁免值,但不超过-8。 
 +  ​* 每隔1小时进行精神抵抗,成功即可回忆起对应的事件。 
 +  * 如经过6小时后仍没有回想起记忆,则无法再自发的回忆起来。 
 +  * 遇到类似的场景或刺激时,即便已经超过了6小时,也可以再次抵抗。对于每一个类似场景只能进行一次对应的判定
   * 遗忘会移除[真名识破]的进度。   * 遗忘会移除[真名识破]的进度。
  
行 141: 行 144:
  
 ^  **摸爆术** ​ |||| ^  **摸爆术** ​ ||||
-|  环数:?  ​| ​ 灵力消耗:?  ​| ​ 法术成分:?  ​| ​ 施法时间:?  | +|  环数: ​| ​ 灵力消耗:15  ​| ​ 法术成分:姿势、语言 ​ ​| ​ 施法时间:1标准动作 ​ | 
-|  施法距离:?  ​| ​ 目标:有心智的目标  ​| ​ 持续时间:?  ​| ​ 豁免鉴定: ​?  |+|  施法距离:30m  ​| ​ 目标:有心智的目 ​ |  持续时间:[法术等级]小时 ​ ​| ​ 豁免鉴定: ​精神 ​ |
 |使对方变得懒散,不愿意行动的法术。 ​ |||| |使对方变得懒散,不愿意行动的法术。 ​ ||||
 +
 +精神豁免失败后,目标变得完全丧失进行任何有建设性的行动的意愿。
 +  * 最多同时指定[法术等级]个目标
 +  * 目标所有<​技能>​与【能力】的等级降至1。
 +  * 目标进行任何非娱乐性的活动时都需要对目标值20进行一次摸鱼精神豁免,失败则消耗0.5标动且动作无法执行。
 +  * 每小时进行一次抵抗判定。
 +  * 受到伤害时即再次进行抵抗判定。
 +
 +常在化:狗才摸鱼。我是狗。身边的人都很容易提不起劲,非战斗下如果不进行目标值为12的精神豁免就行动不起来。
 +
 +法术精通:摸鱼抵抗的判定不再会有抵抗递增。如果目标一轮都在摸,那么他下一轮开始时只有1标准动作,而非1.5标动。
  
  
行 149: 行 163:
  
 ^  **注目术** ​ |||| ^  **注目术** ​ ||||
-|  环数:?  ​| ​ 灵力消耗:?  ​| ​ 法术成分:?  ​| ​ 施法时间:?  | +|  环数: ​| ​ 灵力消耗: ​| ​ 法术成分:姿势 ​ ​| ​ 施法时间:0.5标准动作 ​ | 
-|  施法距离:?  ​| ​ 目标:有心智的目标 ​ |  持续时间:?  ​| ​ 豁免鉴定: ​?  |+|  施法距离:30m  ​| ​ 目标:有心智的目标 ​ |  持续时间:[法术等级]回合 ​ ​| ​ 豁免鉴定: ​精神 ​ |
 |操纵目标的注意力使其集中于某一事物的法术。 ​ |||| |操纵目标的注意力使其集中于某一事物的法术。 ​ ||||
 +
 +如精神豁免失败,目标只能注意选定的另一事物,而忽略周遭的其它事物。或强行忽略某一个事物,而集中于其它事物。
 +  * 最多同时对[法术等级]个目标生效。
 +  * 可以让所有的目标均注意或均忽略某一个事物。
 +  * 进行与注目的事物有关的需要集中的判定时,判定值+2
 +  * 进行与忽略的事物有关的需要集中的判定时,判定值-4
 +  * 进行与忽略的事物有关的即时动作时(如闪避),判定值-6
 +  * 受到伤害再次进行抵抗
 +  * 每回合可以进行一次抵抗判定
 +
 +常在化:与你相关的<​感知>​判定都受到不超过+2的加值或-2的减值,在习得常在化时确定。
 +
 +法术精通:可以额外通过0.5个标准动作来改变注意的目标。
 +
能力/魔法/精神系.1611664296.txt.gz · 最后更改: 2021/01/26 20:31 由 9cai