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限制解除:专属法术
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====== 专属法术 ====== 以造成永久性伤害,甚至是杀人为目标的法术,在此列出。 使用时,法术等级根据描述确定。这些法术只需要描述中的法术等级>法术环数就能使用,不需要消耗法术位习得。 ---- ^ **内向爆裂** |||| | 环数:5 | 灵力消耗:10+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:体质豁免 | |向目标注入大量的魔力,使其从内向外炸裂。 |||| 法术等级视为【魔法:奥法系】、【魔法:咒法系】或【属性使】中较高的一个。消耗至少10点灵力,对方进行目标值为你的({主属性}/4+消耗灵力/2+[内向爆裂]lv)的体质豁免。 * 消耗灵力计算等价灵力消耗,而非实际支付灵力。如实际支付了10灵力,有灵力消耗-2的被动效果,那么抵抗时灵力消耗取12。 * 如果豁免成功,那么目标获得(消耗灵力/2+[内向爆裂]lv)点灵力,正常适用法力溢出规则。 * 如果豁免失败,且判定值差值小于20,那么目标七窍流血,直接受到([内向爆裂]lv*2+判定值溢出部分)的伤害;获得(消耗灵力/2+[内向爆裂]lv)点灵力,正常适用法力溢出规则;12小时内全特性值-2,重新计算HP和灵力上限。 * 如果豁免失败,且判定值差值大于20,那么目标直接被炸成粉碎,无法被正常治疗复活。同时视为在目标位置,释放了一个相同等级的[魔爆术] ---- ^ **银色裂片** |||| | 环数:7 | 灵力消耗:18 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:1小时/法术等级 | 豁免鉴定:体质豁免 | |使目标的骨骼结构发生变化,相互咬合,产生棱角,撕裂肉体。 |||| 法术等级视为【魔法:变化系】或【魔法:咒法系】中较高的一个。对方进行目标值为({主属性}/4+法术等级*2)的体质豁免,且获得[银色裂片]lv的硬度,{身体}下降[银色裂片]lv。 * 豁免成功的情况,目标受到[银色裂片]lv*3的伤害。 * 豁免失败,且判定值差小于20,目标身上产生了明显的骨刺,目标受到[银色裂片]lv*5的伤害,每次进行含有姿势动作的行动时,判定值下降[银色裂片]lv,受到[银色裂片]lv*2点伤害。 * 豁免失败,且判定值差大于20,目标身上的骨刺冲破皮肤,相互交错,稍有移动就会引发浑身出血。目标的{身体}和{感觉}全部下降为0,并获得总计下降数值的硬度。每次进行含有姿势动作的行动时,受到自身硬度点伤害。 ---- ^ **毁灭号角** |||| | 环数:9 | 灵力消耗:6每轮 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:自身 | 目标:区域 | 持续时间:持续引导 | 豁免鉴定:无 | |引导附近的目标接近无可避免的死亡。 |||| 法术等级视为【魔法:命运系】,【魔法:变化系】或【阴阳术】中较高的一个。法术基础有效范围是自身周围半径30m,不可抵抗,无视硬度。每轮开始时,范围内除自身外所有角色的生命值上限永久性下降[毁灭号角]lv点。 * 如果本轮下降的生命值上限,大于当前生命值上限的1/8,目标对3环同级法术进行一次体质豁免,如果失败,目标本回合只有1标准动作。 * 如果本轮下降的生命值上限,大于当前生命值上限的1/5,目标对5环同级法术进行一次体质豁免,如果失败,目标本回合只有1标准动作,且全特性值永久-1。 * 如果本轮下降的生命值上限,大于当前生命值上限的1/3,目标对7环同级法术进行一次体质豁免,如果失败,目标本回合只有0.5标准动作,且全特性值永久-2,移动力-1。 ---- ^ **赞歌** |||| | 环数:6 | 灵力消耗:0 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作/持续 | | 施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:持续 | 豁免鉴定:无 | |向目标注入大量的生命能量,给予超越极限的治疗。 |||| 法术等级视为【阴阳术】【属性使】【魔法:咒法系】中较高的一个。目标每回合开始时,获得[赞歌]lv*15点生命,同时施法者失去[赞歌]lv*10点生命。施法者可以转而消耗1点灵力,来代替5点生命值消耗。目标可以转而消耗2点灵力,来抵抗5点生命值治疗。 * 解消法术的持续需要一轮。 * 治疗生效后,如果目标的生命值仍小于其生命值上限,那么目标永久获得1耐力1身体。 * 当目标受到的治疗超过生命值上限时,依然给予等量的生命值提升。本轮内每获得了超过最大生命值的10点生命,目标的最大生命值下降5。持续[赞歌]lv小时。 * 因为此法术,导致目标最大生命值小于原本最大生命值一半时,目标进行体质鉴定,如果失败,目标的耐力永久下降[赞歌]lv点。 * 因为此法术,导致目标最大生命值小于原本最大生命值的1/3时,目标进行体质鉴定,如果失败,目标全特性值永久下降[赞歌]lv/2点 * 因为此法术,导致目标最大生命值小于原本最大生命值的1/4时,目标进行体质鉴定,如果失败,目标的当前生命值翻倍,但回合内初始动作降低至0.5标准动作。 * 因为此法术,导致目标最大生命值小于0时,目标死亡,并且无法通过正常手段复活。
限制解除/专属法术.txt
· 最后更改: 2019/03/01 00:13 由
roscar
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