====== 创立属于你的角色 ====== 角色是冒险的基础。没有角色,故事便无从谈起。你在幻想乡中控制的人物,一般会被称为PC(player character);而GM控制的人物,一般被称为NPC(none-player character)。 虽然对东方project有一定了解的玩家们可能会对幻想乡中各式各样的角色非常熟悉,不过在MNM的世界里,玩家们将扮演一个全新的人物,她有着自己的外貌和种族,有着自己的能力,甚至有着自己的符卡……而本篇章的规则将带领你从头开始建立一个人物。 在[[下载|资源下载]]处,可以找到创建人物所需要的人物卡。 拿到人物卡之后,可能会不知道该从何下手,我们的建议是先想一想,自己希望扮演什么样的人呢?他/她/它有什么样的性格特点?掌握着什么样的能力?危险性和人类友好度如何?在把你的设定转化成实际的角色时,你会发现很多设定在**[[角色:气质|气质]]**、**[[能力|能力]]**和**[[技能与生活|技能与生活]]**中已经可以被实现了。如果有难以实现的想法,在与GM商定的前提下,你完全可以自己适当的修改规则,以满足你个人的需求。只要不影响他人的游戏体验,一切改造都是允许的。如果你有新的需求,希望你联系我们,我们会不断地丰富规则框架,以尽可能的满足你们的需要。 如果没有头绪的话,你可以试试先阅读相关规则,或许里面有能让你灵光一闪的东西,你在填写角色卡的过程中,事实上也在不断的充实角色的设定。当然,与其它PL和GM交流也是必不可少的。每个角色自身不能十全十美,而多人合作就能取长补短。 在游戏过程中,我们希望你时刻记住,你的角色并不是一张写满了数据的excel表格,而是生活在幻想乡中的有血有肉的少女。她会有自己的性格,行为动机,等等等等。这会让你的游戏体验更加丰富。 搞清楚这一点之后,我们将简述创建人物的规则。通常来说,创建人物可以以**确立背景——完善能力——创建符卡——获得技能和物品**这样的顺序来进行。当然假如你的想法是“总之先确立战斗思路,再思考一个合适的人物背景”或者别的想法,也可以自由更改这个顺序。规则的剩余部分会详细介绍如何创建一个独特的PC。 > omc有一个关于原创的幻想乡少女的绝妙点子。她将会是一只蠹虫(书虫)的妖怪,类似莉格露·奈特巴格这样的虫子妖怪。因为长期通过吞噬来获取书本的知识,她的学识非常渊博,而且性格较为随性。此外,她拥有“制造漏洞程度的能力”,可以一定程度上影响结界和空间。有了类似这样对于人物的大致印象,之后创造角色的时候就能更准确地选择自己想要的选项。