====== 版本历史 ====== v2.00:巨大缺失后的恢复中版本,正在逐渐回填法术列表。新增气质花云,重做了不少东西,平衡性修正,法术灵光细化等。目前还8行。 v1.26b:主要修订:新增了可选规则命名决斗,提供了多角色pvp相关的玩法。平衡性改动(减伤相关,无所畏惧消耗4→6) v1.26:主要修订:变形武器相关规则。新增一些彩蛋。 v1.25:主要修订:新增气质和特技,修复了使魔相关的一些历史遗留问题,进行相关的内部平衡性调整。 v1.24:主要修订:新增了宿敌相关的特技,阴阳术现在每级有1个法术位可以学习其它系别的法术了。 v1.23:主要修订:加入战技相关规则的雏形,修改部分特技效果。 v1.22:主要修订:新增了物品硬度和驱散附魔物品相关的杂项说明。标志性动作的词缀数量放宽,消耗灵力/HP的平衡性调整 v1.21:主要修订:书面明确了boss相关的规则。增强/合并了部分气质。 v1.20:主要修订:阴阳术的领域设定。新增/重做阴阳术若干,明确了部分结界的细则,包括效果和扩大方式。 v1.13:主要修订:新增4个妖术,以非战斗导向的为主。 v1.12:主要修订:拆分预言系,重做为命运系。战斗系并入奥法系。新增法术命运系和咒法系法术若干。 v1.11:主要修订:新增法术。包括传送术若干,治疗、禁疗若干,驱散若干等。 v1.10:主要修订:重做了属性使的施法方式,抛弃灵力系统。标志性动作的平衡性修正。 v1.03:主要修订:创建了标志性动作的可选规则 v1.00:主要修订:法术列表终于移植完啦!