====== 变化系法术列表 ====== 法术等级为【魔法】+【专精:变化系】 ---- ^ **变形术** |||| | 环数:5 | 灵力消耗:10 | 法术成分:姿势 | 施法时间:1标准动作/不定 | | 施法距离:接触 | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]小时 | 豁免鉴定: 自愿性豁免 | |将物体或角色转化为其它形状的法术。 |||| 在非战斗情况下,将接触的目标(或自己)变为某种特定的动物或物品。 * 对自己使用的情况下,为3环法术。 * 变成的物品无法自由行动,但会获得“灵性”词缀(见装备列表),且保持对周围环境的感知。 * 可以具体指定动物的种类、外貌特征等。被变形后,目标的能力保留,体型改变,特性值不变。需要姿势或语言成分的能力视具体情况而定。 * 目标的原有意识不会改变,但会暂时获得对应物体的属性。变成乐器就会知道大致如何演奏,变成动物会获得对应的本能等等。 * 受术者可以自由解除法术效果。 * 变形和解除均至少消耗5秒(0.5标动)左右,如果目标体型和原本体型有差距,每差1级,变形所需时间额外增加5秒(0.5标动)。 在战斗情况下,对接触的目标持续进行剧烈的变形,干扰对方的正常形态。 * 持续[法术等级]/2向下取整回合。期间对方的所有特性值锁定为1(多物种的本能混合在一起,对身体平衡性和心智都产生了严重扰乱) * 不重新计算hp/mp/dp上限,可以正常的使用能力(需要姿势成分的能力需要额外0.5标动),不能使用武器,装备仅护身符效果有效。 * 不可抵抗。受到攻击时解消。 常在化:可以自由的改变不超过自己身体体积1/4(约双臂程度)的外形,并在合理情况下获取对应判定值+[法术等级]/3。可变形的部位需提前声明,这个动作可以直觉进行,不占用动作,但从声明到变形完成需要消耗0.5标动的时间。 法术精通:变形除了获得对应目标物的本能外,也可以获得对应的<技能>与{特性值}补偿。根据具体情况,获得不超过[法术等级]/2点的<技能>与{特性值}(需要与用途十分匹配才能获得这个数值的加值,请GM酌定)。此外,体型相较于目标原本体型每变大一级,额外获得2{耐力};每变小一级,额外获得2{身体}。 ---- ^ **强化术** |||| | 环数:2 | 灵力消耗:5 | 法术成分:姿势 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]小时,**延续** | 豁免鉴定: 体质豁免 | |补强物体或角色某种属性的法术。 |||| 习得时选择针对{耐力}、{身体}或{感觉},目标的特性值临时增加[法术等级]/2向上取整。 * 不同特性的强化术视作不同的法术。 * 目标可以尝试以体质豁免来拒绝这个效果。 * 对物体使用时,{耐力}使物体硬度+1,{身体}使物品获得+2有利判定,{感觉}使物品有效范围扩大1级(如果有有效范围的话,如照相机) 常在化:不可。 法术精通:法术效果转为某一上述{特性值}上升[法术等级]点,这之后,任意个{特性值}合计下降[法术等级]/2点,习得时选定。 ---- ^ **弱化术** |||| | 环数:3 | 灵力消耗:7 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:-- | 豁免鉴定: 体质豁免 | |削弱目标体质的法术。 |||| 削弱目标的体质,使其变得更加容易受到伤害。 * 这个效果不可叠加。 * 对于固体来说,变得更加脆弱。对于生物来说,变得虚弱或开始枯萎,但不至于死亡。 * 对角色使用时,目标{耐力}-1,硬度-1,被施法后每天可以抵抗一次,但不适用判定值递增。 * 这个效果可以被<医术>或<轻伤治疗术>正常移除,但如持续一周仍未解除,弱化效果将是不可逆的。 * 不可逆的弱化术不再是法术效果而是人物属性,此时可以对目标释放新的[弱化术]。 常在化:你周围30m内的目标的HP自然恢复速度/2。你接触的目标HP自然恢复速度清零。这个效果会持续直至你离开目标[法术等级]小时。 法术精通:目标变得更容易疲劳,睡眠和昏迷时间提升至1.5倍。目标每次尝试使用{耐力}相关的鉴定时,再额外获得-2的不利减值。 ---- ^ **耳聋术** |||| | 环数:2 | 灵力消耗:4 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:[法术等级]回合/分钟,**延续** | 豁免鉴定: 体质豁免 | |干扰目标听觉的法术。 |||| 目标暂时听觉受到障碍,相关的判定值下降[法术等级]点,但不超过5。 * 5为近似全聋。 * 作用于同一感官的多种效果不能超过感官全失的减值上限。 * 交涉相关的技能变得不可尝试。 * 语言能力也会受到一定的影响,但不会影响有语言要素的能力释放。 * 与[目盲术]一同习得的情况,可以以1.5标准动作,4环法术,灵力消耗12来一同发动。相关判定值下降两个[法术等级]之和点,但不超过15。 常在化:不可 法术精通:即便抵抗成功,法术的效果也会持续,抵抗成功时起每回合恢复2点下降的判定值,直至0。 ---- ^ **目盲术** |||| | 环数:3 | 灵力消耗:8 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:[法术等级]回合/分钟,**延续** | 豁免鉴定: 体质豁免 | |干扰目标视觉的法术。 |||| 目标的视觉受到障碍,相关的判定值下[法术等级]点,但不超过7。 * 7为近似全盲(等同于完全黑暗的减值)。 * 作用于同一感官的多种效果不能超过感官全失的减值上限。 * 每扣除2点判定值,视野范围下降一级(正常视野、30m、接触范围、全盲) * 幻想乡里盲人也很强的,不如说因为“幻想感知”和“直感”的存在让视觉变得没那么不可或缺了。 * 与[耳聋术]一同习得的情况,可以以1.5标准动作,4环法术,灵力消耗12来一同发动。相关判定值下降两个[法术等级]之和点,但不超过15。 常在化:不可 法术精通:即便抵抗成功,法术的效果也会持续,抵抗成功时起每回合恢复2点下降的判定值,直至0。 ---- ^ **麻痹术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |使目标身体机能瘫痪的法术。施法难度高。 |||| ---- ^ **石肤术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |提升目标硬度的法术。 |||| ---- ^ **活化术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |暂时赋予目标物品生命的法术。 |||| ---- ^ **调味术** |||| | 环数:1 | 灵力消耗:1+ | 法术成分:姿势 | 施法时间:1标准动作 | | 施法距离:接触/30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 无 | |使食物变得更加好吃的法术。 |||| 给目标中加入超自然的调味料,使之变得更加好吃的法术。 * 调味料的种类需在施法时确定,如更咸或者更辣等都是可以的。不宣言的情况下,会增幅食材本身的味道。 * 施法时,只需接触一个目标,可以选择30m内的任意多个目标使其变得好吃。 * 在对多个目标使用时,每一盘菜额外消耗1灵力。 * 食用了被施加[调味术]的食品的一日内,灵力的自然恢复速度+2 * 如果本身食物有恢复hp的效果,这个效果额外+[法术等级]*2点。 * 你的收入增加[法术等级]円。 * 与[暗影之握]一同使用的场合,也可以用于将食物变得更加难吃,并且所有的上升效果变为下降(不包括收入)。 法术精通:长期食用[调味术]的食品的角色获得[法术等级]/3(向下取整)点{耐力}或{意志},由角色选定,不可叠加。 常在化:在你身边的食物都会轻微的变得更加好吃。如果你没有习得<料理>,那么你获得等级1的<料理>。习得<料理>且与其绑定的情况下,[调味术]的收入增加变为1.5*[法术等级]円。 ---- ^ **开锁术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |打开锁或绳结的法术。 |||| ---- ^ **闭锁术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |产生魔法的锁的法术。 |||| ---- ^ **墙壁术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |制造魔法的障碍物的法术。 |||| ---- ^ **修复术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |修复被破坏的物品或构装体的法术。 |||| ---- ^ **凋零术** |||| | 环数:? | 灵力消耗:? | 法术成分:? | 施法时间:? | | 施法距离:? | 目标:? | 持续时间:? | 豁免鉴定: ? | |种下逐渐腐蚀对方肉体的诅咒的法术。 ||||