这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
后一修订版 | 前一修订版 | ||
lite:种族 [2020/09/11 23:05] metatron 创建 |
lite:种族 [2020/09/12 10:36] (当前版本) metatron |
||
---|---|---|---|
行 1: | 行 1: | ||
====== 种族 ====== | ====== 种族 ====== | ||
- | 在幻想乡中,各种各样种族的生物<del>关注和谐、谋求发展</del>一同生活。她们虽然本源不同,但绝大多数都采用少女的身形存在于此。每个种族都有自己的特性值补正和特殊能力,栖息地和生态也不尽相同。\\ | + | 在幻想乡中,各种各样种族的生物一同生活。她们虽然本源不同,但绝大多数都采用少女的身形存在于此。每个种族都有自己的特性值补正和特殊能力,栖息地和生态也不尽相同。\\ |
- | 当然,本表中列出的种族也不尽善尽美。诸如“妖怪”之类,只是对无法分类的生物的笼统说法,其中包含大量自成一类的少女。对于非本表中存在的幻想生物,如果有需要也可以自由的补充。 | + | 当然,本表中列出的种族也不尽善尽美。诸如“妖怪”之类,只是对无法分类的生物的笼统说法,其中包含大量自成一类的少女。对于非本表中存在的幻想生物,如果有需要的话,也可以在GM同意后自由补充。 |
- | (凡是使用“+1级”这个说法的,均为能力点分配完成后额外+1级,不会导致消耗递增,这个升级可以突破原本技能等级上限) | + | (凡是使用“+1级”这个说法的,均为能力点分配完成后额外+1级,不会导致消耗递增。这个升级可以突破原本技能等级上限。) |
===人类D:=== | ===人类D:=== | ||
+ | //最普通的种族,但正因为普通所以出现在哪都能生活下去。推荐初学者使用。// | ||
+ | |||
无特性修正。\\ | 无特性修正。\\ | ||
- | 不能学习妖术,+10円。\\ | + | 无法习得【妖术】。\\ |
+ | 初始资金+10円。\\ | ||
===妖精D:=== | ===妖精D:=== | ||
- | 知性-1,感知+1,意志-1\\ | + | //随处可见的弱小生命体,是自然现象和生命力的化身。// |
+ | |||
+ | {知性}-1,{感知}+1,{意志}-1。\\ | ||
需要决定自身的属性,对应【属性使】+1级。\\ | 需要决定自身的属性,对应【属性使】+1级。\\ | ||
不需饮食呼吸。\\ | 不需饮食呼吸。\\ | ||
- | 只适宜在对应属性充盈的环境下生存。在非自身属性/生成属性的环境下,灵力无法自然恢复。在劣势属性下,全特性值-1。 | + | 只适宜在对应属性充盈的环境下生存。在非自身属性/生成属性的环境下,灵力无法自然恢复。 |
===天邪鬼D:=== | ===天邪鬼D:=== | ||
- | 任意两项特性值-1\\ | + | //颠倒正邪是非,天性就是反抗一切的弱小妖怪。似乎对于使用道具有着独到的心得。// |
- | 不受本职技能限制,你的所有非战斗技能均可达到4+2*lv级\\ | + | |
- | 受到的阴阳术伤害+1d\\ | + | 任意两项特性值-1。\\ |
- | 使用魔法道具获得+2加值\\ | + | 使用魔法道具获得+2加值。\\ |
【反则】当你需要判定时,如果你对抗的是其他角色的判定值,\\ | 【反则】当你需要判定时,如果你对抗的是其他角色的判定值,\\ | ||
- | 那么在双方判定开始前,你可以消耗灵力,声明这次判定双方交换判定值。\\ | + | 那么在双方判定开始前,你可以选择声明这次判定双方交换判定值。\\ |
- | 这一动作消耗的灵力数量为双方的判定值差/2(向上取整),且能不超过[角色等级]*3点,超过则无法尝试。\\ | + | 这一动作在一天内只能使用[角色等级]次,并且每次使用都会消耗你的最大灵力值的一半(灵力不足则无法使用)。\\ |
- | 此动作为即时动作,且不会导致灵力耗尽昏迷。你必须能获知目标的正确位置才能这么做。 | + | 哪怕最后的结果是你赢了,也没法反悔取消这次交换。 |
===魔法使C:=== | ===魔法使C:=== | ||
- | 身体-1,耐久-1,知性+1,意志+1\\ | + | //超越了人类的身体,具有修习魔法能力的种族。偶尔也会出现学习奇怪的魔法的魔法使。// |
+ | |||
+ | {身体}-1,{耐久}-1,{知性}+1,{意志}+1。\\ | ||
必须学习至少一级的【魔法】或【阴阳术】。\\ | 必须学习至少一级的【魔法】或【阴阳术】。\\ | ||
可以选择主修魔法还是阴阳术:\\ | 可以选择主修魔法还是阴阳术:\\ | ||
- | 额外获得某一个系的【法术专精】+1级,每能力等级多习得1个魔法\\ | + | 额外获得某一个魔法系的【法术专精】+1级,且每能力等级多习得1个魔法\\ |
- | 或【结界释放】+1级,每2能力等级多习得一个阴阳术。\\ | + | 或【结界释放】+1级,且每2能力等级多习得一个阴阳术。\\ |
===妖兽C:=== | ===妖兽C:=== | ||
- | 身体+1,耐久+1,知性-1,感觉+1,意志-1\\ | + | //由动物变化而来的妖怪。一般而言,都具有强烈的野性。// |
- | 免费获得【动物对话】与妖力:【变身】(仅能变成原本形态)\\ | + | |
- | 妖术【召唤术】+2级(不计入妖术等级上限)\\ | + | {身体}+1,{耐久+1},{知性}-1,{感觉}+1,{意志}-1。\\ |
- | 可以继承动物的特殊能力,如狗——嗅觉,\\ | + | 免费获得【动物对话】与妖力:【变身】(仅能变成原本形态)。\\ |
- | 分配2技能点到对应能力。\\ | + | 妖术【召唤术】+2级(不计入妖术等级上限)。\\ |
- | 没有明确特殊能力的情况,也可以选择妖力:水栖/夜目/移动力+1/硬度+1 | + | 可以继承动物的特殊能力,如狗——嗅觉,分配2技能点到对应能力。\\ |
+ | 没有明确特殊能力的情况,也可以选择妖力:水栖/夜目/移动力+1/硬度+1。 | ||
===付丧神C:=== | ===付丧神C:=== | ||
- | 自选二项+1、一项-1;或自选一项+1。\\ | + | //由长期被遗弃道具变成的妖怪。必须依附于这个道具才能生存。// |
- | 按照本体的材质决定属性。\\ | + | |
+ | 自选二项特性值+1、一项-1;或自选一项特性值+1。\\ | ||
选择一个和自己本体用途有关的技能,免费获得3级。\\ | 选择一个和自己本体用途有关的技能,免费获得3级。\\ | ||
- | 免费获得妖力:【变身】(仅能变成原本形态)\\ | + | 免费获得妖力:【变身】(仅能变成原本形态)。\\ |
不需饮食呼吸。\\ | 不需饮食呼吸。\\ | ||
===河童C:=== | ===河童C:=== | ||
- | 知性+1 感觉+1 意志-1\\ | + | //居住在妖怪之山的水域的妖怪。有很强的科技水平。// |
- | 拥有水属性并受到属性规则的影响。\\ | + | |
+ | {知性}+1 {感觉}+1 {意志}-1。\\ | ||
免费获得妖力【水栖】。\\ | 免费获得妖力【水栖】。\\ | ||
免费获得价值5円的【文明利器】。\\ | 免费获得价值5円的【文明利器】。\\ | ||
- | 购买【文明利器】时,价格-50钱\\ | + | 购买【文明利器】时,价格-0.5円。(至少0.5円)\\ |
===月兔C:=== | ===月兔C:=== | ||
- | 身体+2,知性-2\\ | + | //月之都的底层战斗人员,训练有素但有时候很胆小。// |
- | 可以选择战斗技能作为本职技能\\ | + | |
- | 不可选择生活类、艺术类作为本职技能\\ | + | {身体}+2,{知性}-2。\\ |
- | 选择【射击锻炼】或【近战锻炼】+1级\\ | + | 可以选择战斗技能作为本职技能,但不可选择生活类、艺术类作为本职技能。\\ |
- | 【锻炼:变形武器】等情况时也获得+1级,但需要补与普通锻炼的能力差价(lvMax时)。\\ | + | 选择【射击锻炼】或【近战锻炼】+1级。\\ |
- | 【魔法】【阴阳术】成长消费+2\\ | + | 【魔法】【阴阳术】成长消费+2。\\ |
同族间有微弱的心灵感应,与其它月兔视作存在【战术协同】特技。 | 同族间有微弱的心灵感应,与其它月兔视作存在【战术协同】特技。 | ||
===亡灵B:=== | ===亡灵B:=== | ||
- | 知性+1 意志+2\\ | + | //死掉了的亡灵。虽然死掉了,但是看起来也还是人形,而且被弹幕攻击还是会痛的。// |
+ | |||
+ | {知性}+1,{意志}+2。\\ | ||
未习得妖力【幽体化】时,仍可消耗3点灵力进入最多10秒(1回合)的【幽体化】状态。\\ | 未习得妖力【幽体化】时,仍可消耗3点灵力进入最多10秒(1回合)的【幽体化】状态。\\ | ||
学习妖力【幽体化】的消费为4点。\\ | 学习妖力【幽体化】的消费为4点。\\ | ||
行 76: | 行 87: | ||
但在选择“不隐藏亡灵气息”的情况下,任何人都能发现亡灵的身份。\\ | 但在选择“不隐藏亡灵气息”的情况下,任何人都能发现亡灵的身份。\\ | ||
获得特技【精力充沛】,不需睡眠。\\ | 获得特技【精力充沛】,不需睡眠。\\ | ||
- | 获得4级的妖术【食灵】,且你总是能在一轮结束时使用它。\\ | + | 获得4级的妖术【食灵】,且总是能在一轮结束时使用它。\\ |
(因受到伤害而气绝时,不可在气绝前的瞬间进行回复)\\ | (因受到伤害而气绝时,不可在气绝前的瞬间进行回复)\\ | ||
不需要进食和呼吸。\\ | 不需要进食和呼吸。\\ | ||
行 83: | 行 94: | ||
===妖怪B:=== | ===妖怪B:=== | ||
- | 身体+1 耐久+1 自选一项+1\\ | + | //各种各样的妖怪。但总的来说,都算得上是强大的妖怪们。// |
+ | |||
+ | {身体}+1,{耐久}+1,自选一项特性值+1。\\ | ||
免费习得一个3级妖术,无视与技能组合等级限制。\\ | 免费习得一个3级妖术,无视与技能组合等级限制。\\ | ||
- | 被【阴阳术】或者魔法武器攻击时,额外受到1D6伤害。\\ | + | 被【阴阳术】攻击时,额外受到1D6伤害。\\ |
增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能力(特殊攻击等)的加成叠加。\\ | 增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能力(特殊攻击等)的加成叠加。\\ | ||
精神抵抗-4。\\ | 精神抵抗-4。\\ | ||
行 92: | 行 105: | ||
===怪异B:=== | ===怪异B:=== | ||
- | 身体+1 感觉+2\\ | + | //与具体的妖怪相比,更加趋近于某样自然事物或者传说具现化的更模糊的妖怪。// |
+ | |||
+ | {身体}+1,{感觉}+2。\\ | ||
选择自身的属性,对应【属性使】+1级。\\ | 选择自身的属性,对应【属性使】+1级。\\ | ||
- | 被【阴阳术】或者魔法武器攻击时,额外受到1D6伤害。\\ | + | 被【阴阳术】攻击时,额外受到1D6伤害。\\ |
增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能力(特殊攻击等)的加成叠加。\\ | 增加的伤害不与弱点属性或者武器的特殊能力(特殊攻击等)的加成叠加。\\ | ||
精神抵抗-4。\\ | 精神抵抗-4。\\ | ||
行 102: | 行 117: | ||
===天狗(下位)B:=== | ===天狗(下位)B:=== | ||
- | 身体+1 耐久+1 感觉+1\\ | + | //居住在妖怪之山的群聚种族。集体意识很强,并且分工合作明显。// |
- | 免费获得【动物对话】\\ | + | |
- | 妖术【召唤术】等级+4,选择的种族仅限于山中存在的种族\\ | + | {身体}+1,{耐久}+1,{感觉}+1。\\ |
- | 可以继承召唤动物的特殊能力,如白狼天狗——召唤犬类——嗅觉,\\ | + | 免费获得【动物对话】。\\ |
- | 额外分配2技能点到对应能力。\\ | + | 妖术【召唤术】等级+4,选择的种族仅限于山中存在的种族。\\ |
+ | 可以继承召唤动物的特殊能力,如召唤犬类——嗅觉,额外分配2技能点到对应能力。\\ | ||
===恶魔A:=== | ===恶魔A:=== | ||
- | 知性+2 意志+1\\ | + | //说起恶魔就是恶魔。来自魔界的恐怖存在,会被因为某种原因召唤到幻想乡来。// |
- | 【魔法】+1级\\ | + | |
+ | {知性}+2,{意志}+1。\\ | ||
+ | 【魔法】+1级。\\ | ||
随时都被视为由能力而产生的事物,容易被【侦查术】等探知。\\ | 随时都被视为由能力而产生的事物,容易被【侦查术】等探知。\\ | ||
与他人定下誓言(契约)的情况下,必须遵守。\\ | 与他人定下誓言(契约)的情况下,必须遵守。\\ | ||
- | 绝对不能袭击人类。\\ | + | 绝对不能袭击人类(致其死亡)。\\ |
免费获得妖力【黑暗视觉】2级。\\ | 免费获得妖力【黑暗视觉】2级。\\ | ||
===吸血鬼A:=== | ===吸血鬼A:=== | ||
- | 身体+2 耐久+2 意志+1\\ | + | //以人类的鲜血为食的可怕种族。拥有在所有妖怪里也算是顶尖的能力,但是也有诸多不便。// |
+ | |||
+ | {身体}+2,{耐久}+2,{意志}+1。\\ | ||
免费获得妖术【吸血】【魅惑术】2级。\\ | 免费获得妖术【吸血】【魅惑术】2级。\\ | ||
- | 免费获得妖力【黑暗视觉】1级\\ | + | 免费获得妖力【黑暗视觉】1级。\\ |
被阳光直射或在雨中时所有行动判定-4。在自然的水流中无法行动。在阴天则没有关系。\\ | 被阳光直射或在雨中时所有行动判定-4。在自然的水流中无法行动。在阴天则没有关系。\\ | ||
- | 被阳光直射10秒(1回合)受到HP上限1/10的伤害(向上取整,无视免伤)。\\ | + | 每被阳光直射10秒(1回合)就受到HP上限1/10的伤害(向上取整,无视免伤)。\\ |
如果有阳伞或外套的情况下可无视惩罚,但被攻击命中时,攻击者可选择不造成HP伤害而破坏以上物品。\\ | 如果有阳伞或外套的情况下可无视惩罚,但被攻击命中时,攻击者可选择不造成HP伤害而破坏以上物品。\\ | ||
随时都被视为由能力而产生的事物,所以容易被【侦查术】等探知。\\ | 随时都被视为由能力而产生的事物,所以容易被【侦查术】等探知。\\ | ||
与他人定下誓言(契约)的情况下,必须遵守。\\ | 与他人定下誓言(契约)的情况下,必须遵守。\\ | ||
- | 绝对不能袭击人类。\\ | + | 绝对不能袭击人类(致其死亡)。\\ |
不需要呼吸。每2~3天至少要摄取一杯左右的鲜血,否则会感到饥饿。一般情况下自宅中有充分的鲜血储备。\\ | 不需要呼吸。每2~3天至少要摄取一杯左右的鲜血,否则会感到饥饿。一般情况下自宅中有充分的鲜血储备。\\ | ||
行 134: | 行 154: | ||
===神A:=== | ===神A:=== | ||
- | 知性+1 意志+1 自选一项+1 \\ | + | //以人类和妖怪们的信仰而聚集而成的强大的存在。但是信仰比较弱的话神明的力量也会下降。// |
- | 【阴阳术】+1级\\ | + | |
+ | {知性}+1,{意志}+1,自选一项特性值+1。 \\ | ||
+ | 【阴阳术】+1级。\\ | ||
其他角色对自己释放的有益【阴阳术】视为+1级,\\ | 其他角色对自己释放的有益【阴阳术】视为+1级,\\ | ||
其他角色对自己释放的有害【阴阳术】视为-1级。\\ | 其他角色对自己释放的有害【阴阳术】视为-1级。\\ | ||
随时都被视为由能力而产生的事物,容易被【侦查术】等探知。\\ | 随时都被视为由能力而产生的事物,容易被【侦查术】等探知。\\ | ||
- | 无法习得【妖术】\\ | + | 无法习得【妖术】。\\ |
行 145: | 行 167: | ||
===鬼族A:=== | ===鬼族A:=== | ||
- | 身体+2 耐力+2 知性-1 意志-1\\ | + | //来自地底的一族。身体强壮,擅长喝酒,且不会说谎。// |
- | 【近战锻炼】等级+1 连段数+1\\ | + | |
- | 免费获得妖力【黑暗视觉】1级,免费习得特技【不知疼痛】\\ | + | {身体}+2,{耐力}+2,{知性}-1,{意志}-1。\\ |
- | 被【阴阳术】或者魔法武器攻击时,额外受到1D6伤害。\\ | + | 【近战锻炼】等级+1,连段数+1。\\ |
+ | 免费获得妖力【黑暗视觉】1级,免费习得特技【不知疼痛】。\\ | ||
+ | 被【阴阳术】攻击时,额外受到1D6伤害。\\ | ||
不能说谎,未经邀请无法进入人类或妖怪的领地。\\ | 不能说谎,未经邀请无法进入人类或妖怪的领地。\\ | ||
虽然如今也能在幻想乡自由行动了,但还是被限制进入人里。\\ | 虽然如今也能在幻想乡自由行动了,但还是被限制进入人里。\\ |