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猛汉:新增种族
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====== 怪物猎人种族扩展 ====== ===艾露猫D:=== 体型固定为“极小”\\ 使用近战攻击时,对方的回避判定值+4,格挡判定值-4。 === 狩人C: === 初始金钱+5円。\\ 免疫单回合20以下的的跌落伤害和击退伤害。(依然会被击退)\\ DP上限+1。 === 妖兽:鸟龙种C: === 知性-1,感觉+1,意志-1\\ 免费获得妖力【动物对话】与【变身】(仅能变成原本形态)\\ 本轮内移动超过5格的话,可以进行一次额外的半动作施法(判定值-4)。\\ 选择获得妖术【催眠术】【麻痹术】或【剧毒之触】中某一个2级(不计入等级上限)\\ 妖术【召唤术】+2级(不计入妖术等级上限) === 妖兽:兽龙种C: === 身体+1,耐力-1,意志-1 免费获得妖力【动物对话】与【变身】(仅能变成原本形态)\\ 本轮内移动超过3格的话,可以额外使用一个需要半动作的道具。\\ 可以选择进行全回合使用道具,以用出总计不超过2标动的道具。\\ (便携术式,魔药,文明利器等均可) === 妖怪:飞龙种B: === 耐力+1,感觉+1\\ 移动力+1,获得特技【鹰目】\\ 对炫目的光源敏感,如果遇上了光属性的生成,或类似情况,一轮内所有判定值-8。 === 妖怪:鱼龙种B: === 身体+1,耐力+1,感觉+1\\ 拥有水属性并受到属性规则的影响。\\ 获得妖力【水栖】\\ 特殊动作:铁山靠。标准动作,向一侧位移一格,并在该方向上距离原本位置3格以内的范围内产生一次不可回避的攻击判定。可以被格挡,目标值为12+人物等级*4。造成12伤害并击退1格。 === 妖怪:古龙种A: === 身体+1,耐力+1,感觉+1,知性+1,意志+1\\ 为自己选择一个属性,并受该属性规则影响。\\ 进行妖术常在化时,常在化效果额外+2级。\\ 目标为“区域”的效果视为+2级(包括法术和滞留弹、激光等)
猛汉/新增种族.txt
· 最后更改: 2019/03/01 00:07 由
roscar
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