用户工具

站点工具


能力:锻炼与连段:锻炼进阶能力

锻炼的风格

经年累月的战斗使你的武技产生了明显的风格倾向。

任意一种【锻炼】等级3或以上的情况下才可以习得,只能从下列中选择一个。如果对不同的武器均有超过3级的【锻炼】,那么可以习得不同的锻炼风格。

以下的调整值仅在你以锻炼使用该武器时才会生效。如果你用某一个锻炼,使用另一种相近的武器,如果调整后【锻炼】的等级仍大于等于3,那么风格特性保留,否则不保留。

强袭

你的格挡硬度从【锻炼】/【锻炼】*4降低为0/【锻炼】*2。如果本回合你已经进行了战斗动作(射击,近战),你就不能再进行移动动作。

你的基础伤害由{身体}/2上升为{身体}+【锻炼】。

本场战斗你对某一个目标进行第一次攻击时,如果命中,降低对方【锻炼】/2点硬度,持续1小时。这个效果不可叠加。

守护

移动力-1。在持用该武器进行相关判定时,视为{身体}-1,{感觉}-1。

仅在进行{身体}对抗时(包括缴械、掩蔽等,不包括攻击判定),你可以使用{耐力}代替{身体}进行判定。在掩蔽时,你的等价体型提升一级。

你身后的锥形90度范围内全部视为被掩蔽(而非直线范围)。

你获得+3硬度。

灵巧

你造成的所有击退距离-1(但不低于0)。dp上限-1。

你的命中判定值从{身体}提升为{身体}+{感觉}/2。战技、部位瞄准的判定值+3。

当你成功命中时,仅在当回合的伤害计算中,对方的硬度下降(【锻炼】-1)点(但不低于0)。

炼金

获得一个特殊动作:炼金。消耗0.5个标准动作。根据当前剩余灵力不同,你会获得不同的炼金产物。炼金产物的使用均为即时动作,炼金产物持续存在的时间为2回合。(消耗灵力均为最大灵力的某个比例,大于均含等于)

当前灵力满:消耗1/2灵力,获得一个高级炼金产物。
使用效果:下次攻击命中时所有骰子d6取5,d3取3。

当前灵力大于1/2:消耗1/3灵力,获得一个中级炼金产物。
使用效果:强化某一个行动,使其判定值额外+【锻炼】点。如果该动作成功,你获得一个炼金炉渣。

当前灵力大于1/4:消耗1/4灵力,获得一个低级炼金产物。
使用效果:灵力恢复10。

当前灵力小于1/4:获得一个炼金炉渣。
使用效果:当你基于【锻炼风格:炼金】的攻击命中时,恢复伤害总量/2点灵力。

能力/锻炼与连段/锻炼进阶能力.txt · 最后更改: 2019/09/29 22:52 由 9cai