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能力:属性使:属性使法术列表 [2019/06/11 21:36] 9cai |
能力:属性使:属性使法术列表 [2019/09/26 12:49] (当前版本) 9cai |
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行 11: | 行 11: | ||
^ **<属性>生成** |||| | ^ **<属性>生成** |||| | ||
- | | 环数:0+ | 属性强度:0+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | | + | | 环数:0+ | 属性强度:2+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 | |
| 施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:[法术等级]回合,**延续** | 豁免鉴定:无 | | | 施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:[法术等级]回合,**延续** | 豁免鉴定:无 | | ||
|生成对应属性的物质。 |||| | |生成对应属性的物质。 |||| | ||
创造自身属性,或某一个[生成属性]的事物。无法在[劣势属性]已经占有的区域施放。当事物为实体时,会自动挤开其位置的气体和液体,而范围内有其他固体的场合,不会再已经被占有的位置生成。当事物为非实体时,不会受到其他事物的影响。生成物状态一经生成便恒定下来,可以后续通过一个半动作进行更改。 | 创造自身属性,或某一个[生成属性]的事物。无法在[劣势属性]已经占有的区域施放。当事物为实体时,会自动挤开其位置的气体和液体,而范围内有其他固体的场合,不会再已经被占有的位置生成。当事物为非实体时,不会受到其他事物的影响。生成物状态一经生成便恒定下来,可以后续通过一个半动作进行更改。 | ||
- | * 属性强度上升与环数相等的数值。 | + | * 属性强度上升2+<属性>生成环数的数值。 |
* 依照施法者意志,生成物可以自然运动或者停留在原地,即便其本来就具有重量。选择停留在原地的场合,固体生成物可以承载对应[生成]环数x10kg的重量,超过负重则生成物坠落。 | * 依照施法者意志,生成物可以自然运动或者停留在原地,即便其本来就具有重量。选择停留在原地的场合,固体生成物可以承载对应[生成]环数x10kg的重量,超过负重则生成物坠落。 | ||
* 一次生成可以在有效范围内分为多个部分进行释放。未指定形状则为球体,但不会是精确的形状。指定形状的话,依情况环数上升1~3环。1环为几何体,2环为碗程度的东西,3环为有一定花纹或模样的工艺品。不能用来直接生成具有复杂机械结构或者空间构型的物品。 | * 一次生成可以在有效范围内分为多个部分进行释放。未指定形状则为球体,但不会是精确的形状。指定形状的话,依情况环数上升1~3环。1环为几何体,2环为碗程度的东西,3环为有一定花纹或模样的工艺品。不能用来直接生成具有复杂机械结构或者空间构型的物品。 | ||
行 29: | 行 29: | ||
^ **<属性>冲击** |||| | ^ **<属性>冲击** |||| | ||
- | | 环数:0+ | 属性强度:2+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:0.5标准动作+ | | + | | 环数:0+ | 属性强度:0+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:0.5标准动作+ | |
| 施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:回避减半 | | | 施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:回避减半 | | ||
|创造自身属性的小规模爆发攻击敌人。 |||| | |创造自身属性的小规模爆发攻击敌人。 |||| | ||
产生短促的属性脉冲攻击敌人。基础伤害为{主属性}/2+【属性使】d3。影响范围为直径0.5m。 | 产生短促的属性脉冲攻击敌人。基础伤害为{主属性}/2+【属性使】d3。影响范围为直径0.5m。 | ||
- | * 属性强度上升2+[属性]冲击环数。 | + | * 属性强度上升<属性>冲击环数的数值。 |
* 可以藉由环数+0.5,使伤害提升1d3。 | * 可以藉由环数+0.5,使伤害提升1d3。 | ||
* 可以藉由环数+0.5,扩大影响范围直径5m(一格)。 | * 可以藉由环数+0.5,扩大影响范围直径5m(一格)。 | ||
行 174: | 行 174: | ||
| [属性使]任意 |||| | | [属性使]任意 |||| | ||
| 环数:4 | 属性强度:5+ | 法术成分:姿势、语言、法器 | 施法时间:1标准动作 | | | 环数:4 | 属性强度:5+ | 法术成分:姿势、语言、法器 | 施法时间:1标准动作 | | ||
- | | 施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:无 | | + | | 施法距离:自身 | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:无 | |
| 灵力消耗:5 | 法器:对应属性的真实之物 ||| | | 灵力消耗:5 | 法器:对应属性的真实之物 ||| | ||
|你散发出的元素充盈着周围的一切。 |||| | |你散发出的元素充盈着周围的一切。 |||| | ||
周围的所有道具,所有攻击,所有法术都会带有对应属性,除非其为本属性的优势属性或劣势属性。 | 周围的所有道具,所有攻击,所有法术都会带有对应属性,除非其为本属性的优势属性或劣势属性。 | ||
- | * 需要对应属性5以上才可以发动。 | + | * 需要对应属性5以上才可以发动。在你的回合结束时,如果对应属性强度不足5,法术自动解消。 |
- | * 每回合以半动作,消费5灵力维持。灵力不足法术自动解消。使用相同属性的<属性>新星也会在其发动前自动解消本法术并给予其加值。 | + | * 法术持续期间,每回合对应属性强度+5。这个效果会解除正在生效的属性广域生成。 |
+ | * 效果影响范围50m | ||
+ | * 每回合消费6灵力维持。灵力不足法术自动解消。使用相同属性的<属性>新星也会在其发动前自动解消本法术并给予其加值。 | ||
* 注意适用属性规则。 | * 注意适用属性规则。 | ||
- | * 法术持续期间,每回合对应属性强度+5。 | ||
* 范围内所有对应属性的法术属性强度消耗-1(但不小于0),法术等级+2。(依然可以额外消耗属性强度来获得更高判定值) | * 范围内所有对应属性的法术属性强度消耗-1(但不小于0),法术等级+2。(依然可以额外消耗属性强度来获得更高判定值) | ||
* 效果结束后三轮内,对应属性法术等级-1。 | * 效果结束后三轮内,对应属性法术等级-1。 |