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能力:法术通用规则

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能力:法术通用规则 [2019/09/28 15:15]
9cai
能力:法术通用规则 [2021/02/08 16:06] (当前版本)
9cai
行 1: 行 1:
 =====法术的使用===== =====法术的使用=====
- ​施法判定:使用{对应特性值}+【能力等级】*2作为基础判定值,部分能力或装备等会给予判定值补正,如【魔法专精】或【妖术】绑定技能则会提升部分法术的能力等级。施法的目标值为6*(2+法术环数)。在施法上不能投入dp,由于其它效果获得的判定补正(如集中精神,【假动作】特技等)正常计算在内。+ ​施法判定:使用{对应特性值}+【能力等级】*2+d20作为基础判定值,部分能力或装备等会给予判定值补正,如【魔法专精】或【妖术】绑定技能则会提升部分法术的能力等级。施法的目标值为6*(2+法术环数)。在施法上不能投入dp,由于其它效果获得的判定补正(如集中精神,【假动作】特技等)正常计算在内。
  
 一般而言,阴阳术使用{意志};魔法使用{知性};属性使使用{知性}或{感觉};妖术使用{知性},但可以绑定技能,进而使用技能的主特性值。 一般而言,阴阳术使用{意志};魔法使用{知性};属性使使用{知性}或{感觉};妖术使用{知性},但可以绑定技能,进而使用技能的主特性值。
行 21: 行 21:
  
  
-=====法术的失手=====+=====可选规则:法术的失手=====
 在仓促中准备法术的判定。由于需要一边集中精神进行法术结印,一边目视追踪目标,存在失败的情况。战斗中的法术均需考虑法术的失手补正,常时施法不计。 在仓促中准备法术的判定。由于需要一边集中精神进行法术结印,一边目视追踪目标,存在失败的情况。战斗中的法术均需考虑法术的失手补正,常时施法不计。
  
行 42: 行 42:
  
 维持效果的施法距离比原本长一级(接触→30m→视野→无限) 维持效果的施法距离比原本长一级(接触→30m→视野→无限)
 +
 +维持效果不视为施法动作,也无需判定。
 +
 +=====法术的引导=====
 +
 +一部分法术需要每回合消耗额外的灵力与动作,来维持其效果不解除。\\
 +
 +不引导的情况,法术会在下一轮你的回合开始时失效。你可以在法术失效的那一个回合中的任意时刻宣言引导法术,并支付对应的动作、灵力等,无需判定,使其继续生效一轮。
 +
 +引导动作不视为施法动作,也无需判定。
  
 =====能力点的消耗===== =====能力点的消耗=====
能力/法术通用规则.1569654941.txt.gz · 最后更改: 2019/09/28 15:15 由 9cai