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简易建卡教程

开始游戏

欢迎来到幻想乡!1)
为了体验幻想乡中的故事,您需要制作一名属于自己的角色,来进行游戏。在资源下载中可以找到必要的工具。
除了适当的冒险者以外,一个好的故事也是不可或缺的。我们为您提供了数个舞台供您选择。当然,您也可以创造属于自己的故事。

不需要将整套规则背下来才能玩。弄懂一些基础就开始吧!你可以边玩边查阅,遇到疑问时就依据基本规则判定,继续玩下去,最重要的是玩的愉快。

如果你并不熟悉TRPG,或者以前从未玩过类似游戏的话,建议先从探索部分开始,逐渐掌握游戏的大体玩法。

对于已经熟悉了TRPG大致游玩流程的玩家,可以先从战斗符卡看起。

创建角色

角色页面中提供了关于创建属于自己角色的相关规则。不过在跟着规则一步步创建自己的角色前,我们建议您先想一想,自己希望扮演什么样的人呢?他/她/它有什么样的性格特点?掌握着什么样的能力?危险性和人类友好度如何?在把你的设定转化成实际的角色时,你会发现很多设定在气质能力技能与生活中已经可以被实现了。如果有难以实现的想法,在与GM商定的前提下,你完全可以自己适当的修改规则,以满足你个人的需求。只要不影响他人的游戏体验,一切改造都是允许的。如果你有新的需求,希望你联系我们,我们会不断地丰富规则框架,以尽可能的满足你们的需要。

如果没有头绪的话,你可以试试先阅读相关规则,或许里面有能让你灵光一闪的东西,你在填写角色卡的过程中,事实上也在不断的充实角色的设定。当然,与其它PL和GM交流也是必不可少的。每个角色自身不能十全十美,而多人合作就能取长补短。

在游戏过程中,我们希望你时刻记住,你的角色并不是一张写满了数据的excel表格,而是生活在幻想乡中的有血有肉的少女。她会有自己的性格,行为动机,等等等等。这会让你的游戏体验更加丰富。

编写模组

一个包含了起承转合的冒险故事,我们称为一个“模组”。
对于不满足于现成的舞台,希望创造属于自己的故事的你,我们也愿意提供相应的支持。如果你对幻想乡的世设还不了解,我们希望你首先仔细阅读相关的设定,并尽量使用原作的角色,以营造更熟悉的冒险氛围。当然,东方project作为同人奇迹之一,使用二设或者自己创造二设是完全没关系的,事实上创造属于自己的世界观也是编写模组的魅力所在。

一个故事的开端,或者称为“导入”部分,需要在较短的时间内给予玩家合适的动机,并且让他们熟悉基础的玩法。为了方便,推荐GM在让自己的PL创建角色时,给予一定的大方向指导,譬如推荐的技能倾向、推荐的出身地等等。一群战斗狂魔很难开展像样的探索;对人类深恶痛绝的妖怪也没法正常的融入一个人类的马车队。当然,扮演和原本故事设计截然不同的角色也有独特的风味,但这要求GM对模组有比较好的把握,不至于让故事无法进行,望量力而为。

在故事的主体部分,你可以充分的体现trpg“自由”的特点,设立数个必经的小目标(2~3个为宜)并且为每个小目标都设置数个解决方案。当玩家们提出崭新的解决方案时(这很常见!),在规则范围内推荐给予充分的肯定。当玩家偏离了原本的模组设计时,你可以临时增加一些新的引导线索,让故事顺着原来的方向继续发展,或者临时编写新的故事。trpg里没有对错!模组只提供舞台,而故事是PL和GM双方共同完成的。让大家都玩的开心才是最重要的。

在结局时,你可以安排模组未探索部分的解密,或者干脆保留些神秘感。给PC一些奖励(提升等级、技能、或者一些钱)来鼓励他们的努力吧!这些东西在下次故事的时候还用得到。当然,最大的奖励永远是完成故事本身。

祝你们玩的开心!

简易建卡教程.txt · 最后更改: 2019/02/28 23:59 由 roscar