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技能与生活:遗产

遗产

不一定是遗产,是角色并非经由购买、积累等获取的初始资源(如家传的宝刀,祖上的豪宅,发给月兔的制式装备等)。必须在建成角色时决定,无法通过成长获得。

一般而言,可以消费1技能点来获取等价于4円的资源。

装备

这种方式获得的装备不能获得新的词缀,pc可以在下列几个效果中选择一个:

牵引:对于这件装备,你习得1级的【牵引术】,且释放自动成功。(将装备从远处召唤至身边)

珍宝:这把装备有特殊的历史意义,其它角色可能会知道这个装备的存在性(判定值为20的知识鉴定)

奇物:无论有何种词缀,这件装备总是被视为魔法道具。

复原:这件装备被破坏后,只要还残留有一半以上,会在一个月内自动恢复成原样。

消耗品

这种方式获得的消耗品可以从以下效果中选择一个。

牵引:对于这类物品,你习得1级的【牵引术】,且释放自动成功。(将物品从远处召唤至身边)

不竭:物品的价格翻倍,消耗品会每个月自动补充1个,但不超过初始时购买时的数量。

强效:物品使用相关的判定+1。

其它

关于特殊的魔法道具、乱七八糟的东西请与GM商议。

技能与生活/遗产.txt · 最后更改: 2019/09/30 01:32 由 9cai