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属性使的法术列表,分为基础法术和进阶法术。下述[法术等级]为【属性使】。
基础法术只要习得了1级的【属性使】都可以使用,进阶法术需要单独习得。
[属性]生成 | |||
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环数:0+ | 属性强度:0+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:[法术等级]回合,延续 | 豁免鉴定:无 |
生成对应属性的物质。 |
创造自身属性,或某一个[生成属性]的事物。无法在[劣势属性]已经占有的区域施放。当事物为实体时,会自动挤开其位置的气体和液体,而范围内有其他固体的场合,不会再已经被占有的位置生成。当事物为非实体时,不会受到其他事物的影响。生成物状态一经生成便恒定下来,可以后续通过一个半动作进行更改。
[属性]冲击 | |||
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环数:0+ | 属性强度:2+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:0.5标准动作+ |
施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:回避减半 |
创造自身属性的小规模爆发攻击敌人。 |
产生短促的属性脉冲攻击敌人。基础伤害为{主属性}/2+【属性使】d3。影响范围为直径0.5m。
[属性]消灭 | |||
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环数:0+ | 属性强度:0+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:0.5标准动作+ |
施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定:回避减半 |
消灭了优势属性的造物。 |
消除对应属性为[优势属性]的生成物或具有[优势属性]的法术。可以对优势属性目标造成{主属性}/2+【属性使】d6伤害。
[属性]广域生成 | |||
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环数:0+ | 属性强度:4+ | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1轮 |
施法距离:30m | 目标:范围内任意区域 | 持续时间:[法术等级]小时 | 豁免鉴定:无 |
在区域内大规模持续生成属性造物。 |
生成[属性]在[广域生成]一栏内部的效果。额外的范围变为原有额外范围x20.高度视为200m。
[属性]觉醒 | |||
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环数:0+ | 属性强度:0 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1轮 |
施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]小时,延续 | 豁免鉴定:无 |
赋予对应属性的「生成」所定义的事物暂时的生命。 |
暂时赋予一个对应属性的物体生命。该物体具有[属性]觉醒环数*10点hp,以及总计[属性]觉醒环数*3+6点特性值。
[属性]流动 | |||
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环数:0+ | 属性强度:0 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]小时,延续 | 豁免鉴定:无 |
你改变了[生成]所定义的事物的运动状态。 |
使目标物按照所指示的方向移动。物体速度仍然维持原有速度,但每轮可以减速或加速[属性使]m/s。例外的,风速度变化为一般的4倍。
[属性]赋予 | |||
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环数:0+ | 属性强度:-2 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:接触 | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]回合/分钟,延续 | 豁免鉴定:无 |
属性之力凝集与武器上,使得它更加的精良。 |
施法者暂时成为目标身上的武器或者防具的附灵。若目标为魔法物品,则目标值+[魔法物品等级]x2。
施法者也可以选择不进入对应武器,此时施法者正常进行自己的回合,道具获得[属性赋予环数]点附魔点数,且带有被赋予属性。
[属性]武器生成 | |||
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环数:0+ | 属性强度:-3 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]小时,延续 | 豁免鉴定:无 |
一把由属性之力汇聚而成的武器出现在你的手里。 |
生成一把具有对应属性的近战或射击武器。使用此武器进行攻击时,判定值获得+[武器生成环数]/2的加值,伤害获得+[武器生成环数]的加值。