这是本文档旧的修订版!
经年累月的战斗使你的武技产生了明显的风格倾向。
任意一种【锻炼】等级3或以上的情况下才可以习得,只能从下列中选择一个。如果对不同的武器均有超过3级的【锻炼】,那么可以习得不同的锻炼风格。
以下的调整值仅在你以锻炼使用该武器时才会生效。如果你用某一个锻炼,使用另一种相近的武器,如果调整后【锻炼】的等级仍大于等于3,那么风格特性保留,否则不保留。
你的格挡硬度从【锻炼】/【锻炼】*4降低为0/【锻炼】*2。如果本回合你已经进行了战斗动作(射击,近战),你就不能再进行移动动作。
你的基础伤害由{身体}/2上升为{身体}+【锻炼】。
本场战斗你进行第一次攻击时,如果命中,降低对方【锻炼】/2点硬度,持续1小时。这个效果不可叠加。
移动力-1。在持用该武器进行相关判定时,视为{身体}-1,{感觉}-1。
仅在进行{身体}对抗时(包括缴械、掩蔽等,不包括攻击判定),你可以使用{耐力}代替{身体}进行判定。在掩蔽时,你的等价体型提升一级。
你身后的锥形90度范围内全部视为被掩蔽(而非直线范围)。
你获得+3硬度。
你造成的所有击退距离-1(但不低于0)。dp上限-1。
你的命中判定值从{身体}提升为{身体}+{感觉}/2。战技、部位瞄准的判定值+3。
当你成功命中时,仅在当回合的伤害计算中,对方的硬度下降(【锻炼】-1)点(但不低于0)。