这是本文档旧的修订版!
法术等级为【魔法】+【专精:咒法系】
轻伤治疗术 | |||
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环数:1 | 灵力消耗:1 | 法术成分:姿势 | 施法时间:0.5标准动作 |
施法距离:接触 | 目标:角色 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 无 |
高速恢复轻伤的法术,有施法速度优势较为灵活,也能解除需要体质豁免的异常状态。 |
目标恢复[法术等级]*2点hp。
常在化:你5m范围内的角色的体质豁免判定+2
法术精通:并同时祛除一个需要体质豁免的异常状态。
愈合术 | |||
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环数:2 | 灵力消耗:5 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 无 |
恢复重伤的法术,射程较远,是中庸的选择。 |
目标恢复[法术等级]*4点hp。
常在化:与你接触过的目标hp自然恢复速度加倍,这个效果会持续直至你离开[法术等级]小时
法术精通:目标转而恢复[法术等级]*6点hp
许愿术 | |||
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环数:3 | 灵力消耗:5 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 无 |
延迟一回合进行恢复的法术,治疗量中等,比较偏技巧性。 |
在下一轮的目标角色的开始阶段时,恢复其[法术等级]*4点hp。
常在化:与你接触过的目标获得下一次判定值+1,这个效果持续时间为1日,不可叠加,同名效果在一日之内只能触发一次。
法术精通:如果目标在[许愿术]生效前受到伤害,那么再额外恢复[法术等级]*4点生命。
生命缚誓术 | |||
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环数:4 | 灵力消耗:8 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 自愿豁免 |
选定一个目标,在一轮后,施法者和施法目标中血量较低的一个,恢复到血量较高一个的血量数值上。 |
选择一个目标,在一轮后自己的回合开始阶段,比较施法者和目标的生命值绝对值大小。生命值较低的那一方,恢复到生命值较高的那一方的数值。
常在化:你30m范围内当前生命值最低的角色,在进行体质豁免时额外获得+4加值。
法术精通:效果生效时,生命值较高的一方也恢复由于[生命缚誓术]而恢复的hp值的一半的hp值。
治疗链 | |||
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环数:3 | 灵力消耗:8 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:角色 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 自愿原则 |
治疗多个目标的法术,治疗效果会逐渐递减。 |
目标恢复[法术等级]*4点hp;这之后,选取目标10m内的另一个角色作为第二目标,使其恢复[法术等级]*2点hp;再之后,可以选择第二目标10m内的第三目标,使其恢复[法术等级]点hp;以此类推,之后的目标均恢复[法术等级]点hp。最多选择4个目标。
常在化:无
法术精通:治疗量衰减提升至[法术等级]*4、[法术等级]*3、[法术等级]*2、[法术等级]。你可以反复选择自身作为额外的弹射目标,这种情况下仅能作为传播治疗链而使用,自身不会被治疗两次,治疗量衰减照常计算。
召唤术 | |||
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环数:5 | 灵力消耗:20 | 法术成分:姿势、语言、法器 | 施法时间:1.5标准动作 |
施法距离:自身 | 目标:自身 | 持续时间:[法术等级]小时,延续 | 豁免鉴定: 无 |
召唤动物或神话生物的法术,可以用于战斗或探索。 |
在习得时,选择一种或一类动物。如[召唤术:两栖类]、[召唤术:蝴蝶]等,不同的召唤物视作不同的法术。施法时,召唤物获得(法术达成值)+[法术等级]*5点[召唤物:召唤强度]。
施法时,选择进行[召唤术:集群]、[召唤术:小队]或[召唤术:个体]。
役使其进行探索的场合:
可以役使召唤物进行探索、移动等。召唤物的<技能>基础判定值为{施法特性值}+[法术等级]*2,移动速度为[法术等级]km/h。
帮助或阻挠其它角色进行判定的场合:
在合理的情况下,使其判定值最多上升[法术等级]/2点或下降[法术等级]点。
进行战斗的场合:
对于[集群]:可以在战斗中当作弹幕被射出。在进行<射击>或【弹幕】时,可以将1点[召唤强度]转变为1射击命中判定值或1射击伤害;可以将1点[召唤强度]转变为1【弹幕强度】。
对于[小队]:可以在战斗中辅助进行射击、近战或者施法。可以将1点[召唤强度]转变为1命中判定值、1射击伤害;可以将2点[召唤强度]转变为1近战命中判定值或1近战伤害。可以将4[召唤强度]转化为1施法判定值。
对于[个体]:可以以对应的特性值和技能进行作战。使用上述{特性值},<技能>均视为[法术等级]/2级。每次进行1标准动作消耗4[召唤强度],半动或移动消耗2,即时动作消耗1。
常在化:选择一只召唤物对应的特殊个体作为魔宠常时存在。在未施法状态下,魔宠可以进行对应物种的行动,且能与施法者进行较复杂的超视距心灵感应交流。魔宠在hp归零时暂时消失,且一周内无法再次召唤。
法术精通:当召唤物被用于帮助自身进行判定时,获得的效果翻倍。
传送术 | |||
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环数:4 | 灵力消耗:15 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:5轮 |
施法距离:自身 | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 自愿豁免 |
需要长时间准备的传送法术,可以将自身周围较大范围内的人或物转移到一个已知位置。 |
持续施法至少5轮后,将自身及周围10m内的物品、自愿角色转移至一个已知位置。
常在化:不可
法术精通:你可以通过额外消耗5灵力、施法难度上升0.5环来代替一轮施法时间。
短途传送术 | |||
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环数:2 | 灵力消耗:1+ | 法术成分:姿势 | 施法时间:0.5标准动作 |
施法距离:[法术等级]格 | 目标:区域 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 自愿性豁免 |
进行短途传送的法术,施法速度与传送距离和移动类似,也可以用于进行回避判定。 |
选择施法距离内可通行的一个区域,传送至那里。灵力消耗为1/格传送距离。
常在化:不可
法术精通:当你需要进行一次回避判定时,你可以不进行回避判定,转而以即时动作发动此法术代替回避,此时法术为3环,灵力消耗为3。
加速术 | |||
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环数:4 | 灵力消耗:10 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]回合/分钟 | 豁免鉴定: 无 |
提升目标物体或角色运行速度的法术。 |
目标是物体的情况下,其运行速度提升10%*[法术等级]。
目标是角色的情况下,其每回合开始时获得2标准动作,而非1.5标准动作。
心灵传动 | |||
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环数:1 | 灵力消耗:2+ | 法术成分:姿势 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:[法术等级]回合/分钟、延续 | 豁免鉴定: 无 |
用思维控制轻小物体移动的法术,也可以用于操控人偶。 |
可以操控不大于一角色的目标进行不超过[法术等级]格/回合或m/s的飞行。
在法术持续期间,一回合一次,可以使用即时动作使某一目标变化飞行方向;或0.5标准动作使所有目标变化飞行方向。
在法术持续期间,一回合一次,可以额外消耗1灵力与0.5标准动作,使某一目标进行相对简单的动作;或3灵力与1标准动作,使所有目标进行同一个相对简单的动作。
常在化:可以使角色的身边常时飞舞着花瓣或者其它轻小物体,可以使角色下雨或下雪时身上不会沾上雨滴或雪花。以角色为目标总是获得-1遮蔽失手。
法术精通:提升操作物体的大小与数量上限到两倍。可以操作目标进行较为复杂的动作(需要双手)。
牵引术 | |||
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环数:2 | 灵力消耗:3 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:接触/无限 | 目标:不大于一角色的目标 | 持续时间:立即 | 豁免鉴定: 无 |
将远方的物体召唤到自己身边的法术。 |
施法分为两部分。首先,需要在接触范围内标记想要召唤物体,这一步骤需要1标准动作进行施法。
在想要发动时,以姿势成分消耗0.5标准动作进行对应物体的召唤。此时被标记的物体会飞向施法者的手中。
常在化:角色可以感知被标记的物品是否被移动。
法术精通:在发动牵引术后,可以以即时动作而进行一个原本需要0.5标准动作的有关该物品的动作,如直接拔刀出鞘。
沉默术 | |||
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环数:4 | 灵力消耗:12 | 法术成分:姿势、语言 | 施法时间:1标准动作 |
施法距离:30m | 目标:区域 | 持续时间:[法术等级]回合/分钟、延续 | 豁免鉴定: 无 |
使目标区域内无法发出声音的法术。 |
区域内的声音无法发出,外部的声音也无法传入。
常在化:角色周围5m内的声音变得更加轻微,在进行<匿踪>等判定时可以获得+2加值。
法术精通:自身在沉默术的影响范围内时,额外获得2点{智力}与{感觉}